#include <stdio.h>
typedef struct{
int x;
int y;
int z;
}Cordinate;
int main(void) {
Cordinate me={1,2,3};
Cordinate *new_me=&me;
(*new_me).x+=1;
(*new_me).y+=1;
(*new_me).z+=1;
return 0;
}
I2luY2x1ZGUgPHN0ZGlvLmg+Cgp0eXBlZGVmIHN0cnVjdHsKCWludCB4OwoJaW50IHk7CglpbnQgejsKfUNvcmRpbmF0ZTsKCmludCBtYWluKHZvaWQpIHsKCUNvcmRpbmF0ZSBtZT17MSwyLDN9OwoJQ29yZGluYXRlICpuZXdfbWU9Jm1lOwoJKCpuZXdfbWUpLngrPTE7CgkoKm5ld19tZSkueSs9MTsKCSgqbmV3X21lKS56Kz0xOwoJcHJpbnRmKCIlZCAiLG1lLngpOwoJcHJpbnRmKCIlZCAiLG1lLnkpOwoJcHJpbnRmKCIlZCAiLG1lLnopOwoJcmV0dXJuIDA7Cn0K