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  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h> //乱数の生成のため
  4.  
  5. typedef struct {
  6. char na[64];
  7. int stts[6];
  8. } Monster;
  9.  
  10. Monster creMonster(){
  11. int i,k;
  12. Monster tmp;
  13. k = rand()%8+4;
  14. //int a = 'a' + rand()%26;
  15. for(i=0;i<k;i++) tmp.na[i] = 'a' + rand()%26;
  16. tmp.na[k] = '\0';
  17. for(i=0;i<6;i++) tmp.stts[i] = rand()%255+1;
  18. return tmp;
  19. }
  20.  
  21. void priMonster(Monster m){
  22. printf("%12s : ",m.na);
  23. for(int i=0;i<6;i++)
  24. printf("%3d ",m.stts[i]);
  25. printf("\n");
  26. }
  27.  
  28. int main(){
  29. srand((unsigned)time(NULL)); //乱数を生成する時のおまじない
  30. int i, n;
  31. Monster *monsters;
  32. scanf("%d",&n);
  33. //ここに1行で monstersにn体のモンスターの領域を確保する
  34. monsters=(Monster*)malloc(sizeof(Monster)*n);
  35. //以下はいじらなくてOK
  36. if(monsters == NULL){
  37. printf("ERROR\n");
  38. return 0;
  39. }
  40. for(i=0;i<n;i++){
  41. monsters[i] = creMonster();
  42. printf("%03d ",i+1);
  43. priMonster(monsters[i]);
  44. }
  45. free(monsters);
  46. return 0;
  47. }
Success #stdin #stdout 0.01s 5288KB
stdin
7
stdout
001    zjpzbknjyq  : 234  75 200 119 168 164 
002     plpbmjbmi  :  49 208 225 252 142 239 
003     iwwtlhtcn  : 208  45  36 121  80  13 
004   fqmrznfklpf  :  76  54  43 102  98  19 
005         mjzfn  : 173  81 141  80  73 221 
006         umege  :  26  17 127 243  97 167 
007     glxbcxtoi  :  79 183 200 251 135  85